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DVD
(3x)
- Erschienen: 31.01.2008
- Versandfertig innert 3 Wochen
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Erschienen bei: Universal Pictures
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Kurzbeschreibung zu "SeaQuest DSV - Season 1.2"
In einer nahen Zukunft hat die Menschheit den Meeresboden kultiviert, weil dort die letzten Bodenschätze der Welt liegen. Doch auf dem Grund der endlosen Ozeane lauern neue Gefahren und Bedrohungen, denen nur das fantastische U-Boot "seaQuest" siegreich begegnen kann. Unter dem erfahrenen Kommandanten Nathan Bridger (Roy Scheider - "Der weiße Hai") kämpft die professionelle Crew der "seaQuest" gegen Schwarzmarkthändler, Massenmörder, Geister, Naturgewalten und skrupellose Wissenschaftler. Zu den wichtigsten Crewmitgliedern gehören das jugendliche Computergenie Lucas Wolenczak (Jonathan Brandis) und der intelligente Delphin Darwin, die an Bord des High-Tech-Schiffes zahllose spannende Abenteuer bestehen müssen. Zweiter Teil der Season One mit weiteren 12 Episoden auf 3 DVDs. DISC 1: "Kampf gegen die Welt", "Duell der Entdecker", "Gefährliches Experiment" und "Die Schatzinsel". DISC 2: "Die Rächer der Wale", "Turbulenzen", "Der Albtraum" und "In letzter Sekunde". DISC 3: "Die Meerjungfrau", "Endlose Geduld", "Die Schwestern vom Guten Tod" und "Das Ende der seaQuest".
Beschreibung von "SeaQuest DSV - Season 1.2"
Wir schreiben das Jahr 2018. Die Menschheit hat die Meere als Lebensraum für sich entdeckt und mit der Besiedlung der Ozeane begonnen. Die "United Earth/Oceans Organisation" (UEO) mit ihrem Flaggschiff, dem gigantischen U-Boot "seaQuest", hat die Aufgabe den Frieden der erbauten Kolonien zu sichern und den neuen Lebensraum zu erforschen. Unter der Leitung von Captain Nathan Bridger (Roy Scheider) sticht die seaQuest in See, um die letzten großen Geheimnisse des Blauen Planeten zu lüften.
-> Disc 1:
12. Kampf gegen die Welt Die seaQuest übernimmt den Auftrag, einer anderen Unterwasserstation mit technischen Geräten auszuhelfen. Bei der Ankunft auf der fremden Station ist Lucas vollkommen fasziniert, denn hier sind fast alle Mitarbeiter in seinem Alter und beschäftigen sich ausschließlich mit Computertechnik. Captain Bridger erlaubt dem Jungen, ein paar Tage auf der Unterwasserstation zu bleiben. Als Lucas dann noch im Chef der Station den legendären Computerhacker Mycroft wieder erkennt, scheint seine Begeisterung grenzenlos. Nach kurzer Zeit bemerkt er allerdings, dass der charismatische Mycroft seine jugendlichen Mitarbeiter dazu zwingt, ihr Hacker-Talent für betrügerische Korrekturen an Datenbanken von Regierungen und Wirtschaftsunternehmen zu nutzen. Auch den hoch begabten Lucas möchte Mycroft für seine Zwecke gewinnen. Der Junge setzt nun jedoch all sein Können ein, um den gefährlichen Machenschaften seines bisherigen Idols ein Ende zu bereiten. Es kommt zu einem dramatischen Hacker-Duell
13. Duell der Entdecker Voller Spannung erwartet die Welt die Rückkehr der ersten bemannten Raumkapsel von ihrem zweijährigen Flug zum Mars. An Bord der Kapsel Wayfarer befindet sich auch Scott Keller, ein enger Freund Captain Bridgers. Als nach Wiedereintritt in die Erdatmosphäre unerwartete Komplikationen auftreten, die Raumfähre außer Kontrolle gerät und schließlich in die Andaman-See stürzt, ist eine Rettung durch die seaQuest die einzige Hoffnung für die Astronauten. Doch die Rettungsaktion steht unter einem unglücklichen Stern, denn in den Gewässern von Andaman herrscht der Kriegszustand. Captain Bridger und seine Crew geraten unter massiven Zeitdruck und zudem in Konflikte mit ihren friedenserhaltenden Absichten. Als die seaQuest endlich die sinkende Kapsel erreicht, werden die Rettungsmaßnahmen erneut, diesmal von allerhöchster politischer Instanz, verzögert. Wird Bridger sich aufhalten lassen?
14. Gefährliches Experiment Auf der seaQuest soll ein Experiment durchgeführt werden, mit dessen Hilfe Captain Bridger beweisen will, dass das U-Boot auch nach einem Wassereinbruch durch automatisch arbeitende Druckluftbehälter genügend Auftrieb erhalten kann, um das Überleben der Besatzung zu garantieren. Anlässlich dieser Probe des Ernstfalls verkleinert Bridger die Besatzung auf sieben Mitglieder und begibt sich selbst auf einen Flugzeugträger, um von dort aus den Ablauf der Ereignisse beobachten zu können. Die vorübergehende Schutzlosigkeit des Forschungsschiffes macht sich Colonel Shraeder, ein fanatischer Umweltaktivist, zu Nutze, um die seaQuest gewaltsam zu besetzen. Er will sich aus der Datenbank der seaQuest die Stilllegungscodes für Großindustrien und Kernreaktoren holen. Zwar gelingt es Lieutenant Hitchcock noch, die meisten Waffen- und Kommunikationssysteme lahm zu legen, bevor Shraeder mit seinen Leuten die Brücke besetzt, doch als Lieutenant Krieg den inszenierten Wassereinbruch einleitet, gerät der unberechenbare Shraeder in Panik und bringt damit sich und die verbliebene Besatzung in Lebensgefahr...
15. Die Schatzinsel Eine von dem Geologen Doktor Young entwickelte Magma-Boje, die im Erdinneren die Lavaströme erforschen soll, wird auf einer kleinen Insel explosionsartig wieder zurück an die Oberfläche geschleudert. Auf dem Eiland steht eine Gruppe illegaler Schatzsucher kurz vor der Bergung eines gigantischen Fundes. Durch das plötzliche Auftauchen der Boje in ihren ungenehmigten Aktivitäten gestört, versuchen die Männer, das unwillkommene Warnsignal an einen anderen Ort zu schaffen. Dabei werden sie von der seaQuest entdeckt, die mit dem Auftrag, die Boje zu finden, vor der Insel kreuzt. Da Dr. Young nach Auswertung der von der Boje übermittelten Daten zu dem Ergebnis kommt, dass auf dem kleinen Eiland ein Vulkanausbruch unmittelbar bevorsteht, versucht die Besatzung der seaQuest alles, um die Schatzsucher zum Verlassen der Insel zu bewegen. Die Abenteurer sind jedoch nicht bereit, so kurz vor Erreichen des großen Ziels aufzugeben. Nachdem einer der Männer auf das Transportshuttle der seaQuest einen Anschlag verübt hat, sitzen nun auch die Besatzungsmitglieder des Forschungs-U-Bootes auf der Insel fest. Der errechnete Zeitpunkt des Vulkanausbruchs rückt immer näher...
-> Disc 2:
16. Die Rächer der Wale Der ehemalige UEO-Offizier Scully wird seit der Explosion seines Schiffes für tot gehalten. Tatsächlich jedoch patrouilliert er mit einem ausgemusterten russischen U-Boot durch die Meere, um illegale Walfänger aufzustöbern. Der radikale Umweltaktivist torpediert und versenkt sämtliche Boote, die zum Fang der Tiere eingesetzt werden. Als die seaQuest den Auftrag erhält, dem Treiben des selbst ernannten Robin Hood der Meere ein Ende zu setzen, gerät Captain Bridger in heftige Gewissenskonflikte. Er weigert sich schließlich, dem Befehl zur Liquidierung des Umwelt-U-Bootes nachzukommen, quittiert den Dienst und verlässt die seaQuest. Als der Aktivist Scully jedoch bei einem seiner Einsätze versehentlich ein Passagierschiff versenkt, beugt sich Bridger dem Druck seines Vorgesetzten Thomas und kehrt zu seinem Kommando zurück. Er beschließt, Scully in einem persönlichen Gespräch dazu zu bringen, seine radikalen Aktivitäten einzustellen.
17. Turbulenzen Die U.E.O. hat die Produktion eines einsitzigen Hochgeschwindigkeits-U-Bootes ausgeschrieben. Subventionen für die Forschungs- und Entwicklungsarbeiten ermöglichen es Lucas und Hitchcock, an der Ausschreibung teilzunehmen. Die beiden entwickeln gemeinsam das Mini-U-Boot Stinger. Lucas, der Pilot des Stinger, verunglückt beim ersten Testlauf. Als er aus einer tiefen Ohnmacht erwacht, findet er sich an einem Strand wieder. Ein Fremder, der sich der Träumer nennt, liest Lucas auf. Es stellt sich heraus, dass es sich bei dem Mann um Tucker, einen ehemaligen Angestellten von Hydrogear Lab, handelt. Tucker wird von seinem damaligen Chef, Enzo Dinato, stark unter Druck gesetzt: Er soll ein bereits früher von ihm konstruiertes Mini-U-Boot an Dinato abtreten, damit dieser den Auftrag der U.E.O. für sich gewinnen kann. Darüber hinaus hat Dinato in der Zwischenzeit den havarierten Stinger an sich gebracht und das Konkurrenz-Fahrzeug zu großen Teilen zerstört. Wieder an Bord der seaQuest versucht Lucas, das zerstörte Boot in Stand zu setzen, um sich der Herausforderung durch Dinato zu stellen. Es kommt zum Duell der beiden ungleichen Piloten...
18. Der Alptraum Captain Bridger und einige seiner Besatzungsmitglieder werden von einem immer wiederkehrenden Traum verfolgt, in dem der Delfin Darwin eine zentrale Rolle spielt. Währenddessen führt Dr. Kristin Westphalen auf der Insel ihres Kollegen Landsdowne eine Testreihe zu intensivierten Kommunikationsformen mit Delfinen durch. Ihre Arbeit wird jäh unterbrochen, als die Männer des entflohenen osteuropäischen Exil-Diktators Milos Tezlof in das Labor eindringen. Tezlof hat seinen kleinen autistischen Sohn Caesar bei sich, dessen Heilung der besessene Diktator zu seinem wichtigsten Ziel gemacht hat. Um Dr. Westphalen aus der Gewalt Tezlofs zu befreien, gewährt Captain Bridger dem Diktator Asyl auf der seaQuest. An Bord des U-Bootes stellt Dr. Westphalen fest, dass für den kleinen und stummen Caesar, der nur nachts in seinen Träumen spricht, der Kontakt mit dem Delfin Darwin eine unerwartete Heilungschance birgt. Unter Leitung der Wissenschaftlerin beginnen die ersten Sitzungen mit Darwin und dem Kind. Doch dann bedroht plötzlich ein atomarer Angriff der Verfolger Tezlofs die seaQuest. Das Leben aller an Bord befindlichen Menschen ist in höchster Gefahr...
19. In letzter Sekunde Die Vorsitzende der UEO, Andrea Dre, hat ein Treffen der Präsidenten sämtlicher Mitgliedsstaaten einberufen, das im neuerrichteten Mondial-Komplex stattfinden soll. Sie bittet Admiral Noyce und Captain Bridger, sie mit der seaQuest zu diesem wichtigen Treffen zu begleiten. An Bord wird Andrea Zeugin von Lucas Kommunikationsexperimenten mit Darwin. Sie bittet den Jungen daraufhin, seine ungewöhnlichen Forschungsergebnisse auf der Gipfelkonferenz vorzustellen. Kurz nach der Ankunft der Staatspräsidenten im Mondial kommt es zur Katastophe: Bridger, Noyce und Dre verlassen den Konferenzsaal für kurze Zeit. Als die drei in den Raum zurückkehren, sind sämtliche Teilnehmer der Tagung - einschließlich Lucas - spurlos verschwunden. Das ungewisse Schicksal der politischen Weltelite droht eine internationale Krise heraufzubeschwören. Mit allergrößter Eile bereitet Andrea Dre die Verhängung des Ausnahmezustandes vor, während Bridger zunächst versucht, den Ursachen der Katastrophe auf den Grund zu gehen. Dabei macht er einige hochbrisante Entdeckungen...
-> Disc 3:
20. Die Meerjungfrau Bei einem Tauchexperiment in über 10.000 Metern Tiefe hat Commander Ford eine seltsame Erscheinung: Eine sehr schöne junge Frau ohne jegliche Unterwasserausrüstung schwimmt in aller Seelenruhe an ihm vorüber. Zurück auf der seaQuest schenkt man Fords Bericht keinen Glauben. Captain Bridger vermutet eine Halluzination und schickt Ford zur Erholung auf Landurlaub. Doch der Commander begegnet der seltsam gekleideten Frau aufs Neue. Sie taucht für kurze Zeit aus den Fluten auf, flieht dann aber wieder. Ford sendet sofort eine Nachricht zur seaQuest, wird aber schon wenige Augenblicke später von zwei jungen Männern, die ebenfalls dem Meer entsteigen, überwältigt und in die Tiefe verschleppt. Durch endlos scheinende Felsentunnel wird der Gekidnappte in eine riesige Unterwasser-Höhle gebracht, wo sich ihm eine geheimnisvolle Welt eröffnet. Der beeindruckende Herrscher dieses Reiches nennt sich Abalon, die schöne junge Frau ist seine Tochter Mika. Während Mika scheinbar ihr Herz an Ford verloren hat, sind Abalons Pläne mit dem Commander ganz anderer Natur: Der Herrscher der Unterwasserwelt braucht neues Material für seine Experimente mit Menschen...
21. Endlose Geduld Auf der seaQuest wird die Aktivität eines unterseeischen Erdbebens registriert. Das Forschungs-U-Boot steuert direkt auf dessen Epizentrum zu. Einige Besatzungsmitglieder leiden unter starken Kopfschmerzen, und auch der Delfin Darwin reagiert auf ungewöhnliche Weise. Plötzlich erfasst eine Druckwelle die seaQuest und aus den am Meeresboden aufbrechenden Gesteinsschichten erhebt sich - zum ungläubigen Erstaunen aller - ein riesiges außerirdisches Raumschiff. Bridger bringt zunächst den Großteil der Crew in Sicherheit, um dann gemeinsam mit Commander Scott Keller einen Erkundungsgang zu dem fremden Raumschiff zu organisieren. Den Männern des Expeditionsteams steht eine mehr als ungewöhnliche Begegnung bevor...
22. Die Schwestern vom Guten Tod Die Regierung von Amazonien bittet die U.E.O. in einer heiklen Angelegenheit um Hilfe. Die seaQuest soll ein U-Boot, das geschmuggelte Smaragde an Bord haben soll, aufhalten. Die seaQuest torpediert das U-Boot und fordert die Schmuggler auf, sich zu ergeben. Dabei stellt sich allerdings heraus, dass sich nicht geschmuggelte Smaragde, sondern Kinder an Bord befinden, die vor den Todeskommandos in ihrem Heimatland flüchten wollen. Begleitet werden sie - zur Überraschung aller - von Cynthia, der Tochter von Dr. Westphalen. Captain Bridger ordnet an, die Kinder mit Rettungsshuttles auf die seaQuest in Sicherheit zu bringen. General Guzmano, der Oberbefehlshaber der amazonischen Konföderation, verlangt die Auslieferung der Kinder, da es sich angeblich um Revolutionäre handelt. In Wirklichkeit fürchtet Guzmano sie als gefährliche Belastungszeugen für den Völkermord in seinem Land. Als Captain Bridger die Auslieferung der Kinder ablehnt, spitzt sich die Situation dramatisch zu...
23. Das Ende der SeaQuest Der Wissenschaftler Dr. Lawrence Wolenczak, Lucas Vater, hat ein unterseeisches Kraftwerk konstruiert, das durch Nutzung der natürlichen Energien der Erde die weltweite Stromversorgung ermöglichen soll. Von diesem aufwendigen Projekt über Jahre in Anspruch genommen, hat Wolenczak die Beziehung zu seinem Sohn stark vernachlässigt. Als es kurz nach erfolgreicher Inbetriebnahme des gigantischen Kraftwerks zu einem unterseeischen Erdriss kommt und gewaltige Ströme glühenden Magmas austreten, droht eine Katastrophe. Unterdessen befindet sich die seaQuest nach Erfüllung ihres Forschungsauftrags auf der Heimreise. Die Besatzungsmitglieder, die nun bald abmustern werden, schmieden Zukunftspläne und bereiten ihren bevorstehenden Abschied vor. Doch dann wird durch die Erderuptionen das riesige Unterwasser-Kraftwerk beschädigt und es kommt zu einer globalen Störung der Energieversorgung, die bald auch sämtliche Kommunikationswege zusammenbrechen lässt. Captain Bridger entschließt sich zu einer todesmutigen Rettungsaktion. Nachdem er den Großteil der Besatzung evakuiert hat, steuert er die seaQuest direkt auf das Inferno zu, um den eingeschlossenen Dr. Wolenczak zu retten und den gewaltigen Lavastrom einzudämmen. Sein Plan ist es, den sich verbreiternden Erdriss mit Hilfe einer atomaren Sprengung zu schließen. Captain Bridger ahnt, dass diese riskante Rettungsaktion das Ende der seaQuest bedeuten könnte...
Features von "SeaQuest DSV - Season 1.2"
Kapitel- / Szenenanwahl Animiertes DVD-Menü DVD-Menü mit Soundeffekten Deleted Scenes
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